3D游戏美术设计师(手绘角色)
【岗位职责】
1.负责根据原画设计独立进行游戏中角色的制作;
2.负责游戏中所有角色及NPC、怪物、服装、道具等模型和贴图的制作及绘制。
【职位要求】
1.精通3Dmax、Bodypainter、Photoshop等相关3D制作软件,熟悉三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部及准确材质贴图方法;
2.对人体及物体的结构有充分的了解及掌握,对游戏角色动作与贴图绘制有一定的见解;
3.具有1年网络游戏3D美术制作经验,能够适应多种游戏美术风格,能制作手绘角色想转次时代角色优先;
4.热爱游戏事业,具备良好的团队协作意识及沟通能力,能够承受一定的工作压力。
3D游戏美术设计师(次时代角色)
【岗位职责】
制作3D游戏引擎中使用的3D角色、模型和贴图。
【职位要求】
1、美术相关专业有实习经验优秀实习生优先;
2、注重细节把握,具备良好的审美观;
3、熟练使用3D Studio Max, Maya, Softimage,Photoshop,ZBrush,Substance Painter等工作软件;
4、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展;
5、对于团队合作与组织动作有高度的认同感,良好的适应性;
2D美术设计师(角色)
【岗位职责】
1.根据游戏策划文档需求说明,设计出符合要求的游戏人物。
2.在组长的引导下,根据项目进度执行分配的任务,负责具体角色设计任务的分析和概念设计。
3.有很好的沟通能力,理解角色形象的设计需求。
【职位要求】
1.一年以上原画设计相关工作经验,精通网络游戏角色原画设计;(可接受优秀实习生)
2.美术专业毕业,具备扎实的美术功底,对人体解剖与造型有深入的了解,有相对均衡的风格把握能力,或者专注擅长某一种风格。
3.做事认真细致,工作效率高,思维敏捷,善于沟通。
4.具有强烈责任心和团队合作精神。能够主动承受较大的工作压力。
5.对于游戏角色和角色动作有较深的理解。
6.熟悉各类相关软件。