一、次世代场景美术师
1、岗位职责:
(1)Max、Maya、Blender(以上至少精通一个);
(2)熟练运用Marmosettoolbag、Knald、Quixelsuit、Topogun、rizom UV、Marmosettoolbag、Knald、Quixelsuit、Topogun、rizom
UV;
(3)根据原画独立进行3D场景的设计制作,包括模型和贴图的制作及绘制。
2、岗位要求:
(1)能够独立完成任务,或具备在少量指导下完成任务的能力;适应能力强、积极负责、对手上工作保证质量和时间去完成、尊重上级、有强烈的团队荣誉归属感;
(2)通过考核测试,满足当前级别最低效率要求;
(3)可接受具有培养潜力的实习生。
二、游戏动画师
1、岗位职责:
根据项目要求运用3Dmax进行游戏中角色的动作设计与制作。
2、岗位要求:
(1)通过考核测试;
(2)具备在少量指导下完成任务的能力,提升技术、积极负责、对手上工作保证质量和时间去完成、尊重上级、有强烈的团队荣誉归属感;
(3)可接受实习生:积极负责,主动沟通进步明显,具有培养潜力,吃苦耐劳。